2007年5月23日 星期三

Hell....It's about time!

Starcraft,當年紅透半邊天的RTS遊戲,雖然已是相當有年紀的作品,但在全球各地仍有死忠的玩家支持著,在韓國的電玩職業賽也一直是熱門項目,這也充分展現出SC的魅力與耐玩度。

當然SC的成功還包括單人模式中引人入勝的劇情,故事中說明了人,神,異形間的關係及衝突,充滿了電影元素的內容以及人設的成功,再加上最後的伏筆,都讓人不斷的期待著下一代的來臨。

失去Aiur的Protoss將如何奪回聖地,暗影聖堂與聖堂武士的關係在大戰後會發生什麼變化?

Arcturus的帝國夢要如何再興,地球聯邦對於殖民星的新策略。Raynor是否會再於新作登場?

Kerrigan辛苦獲得勝利後的下一步?以及Zerg會否再進化橫掃全宇宙?
所有的問號都充滿了精彩的元素。

終於,519日於韓國發表會發佈,Starcraft II 預計十月中開始beta!當天官網也正式上線
http://www.starcraft2.com/
開頭就是Marine的著裝動畫,著裝完成後說著"Hell...It's about time!"正式開啟了SC2的新一頁。雖然目前只有Protoss的一些資料可以欣賞,但不難發現兵種也與前作略有不同,在推兵與戰略上一定也會有不同的策略。發表會更展示了部份的demo內容,可以充分的欣賞Protoss新兵器的威力跟破壞感(雖然demo時有輸入密技),也可以發現人類兇器阿克來坦克的造型變化,當然更多的內容還是別聽我囉嗦,請自行參閱官網下載欣賞,或參考以下一些YouTube連結:
Hell...It's about time!

GamePlay Part1

GamePlay Part2

GamePlay Part3

GamePlay Part4


Enjoy it

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